WORLDS 2026 / 队伍名录 资料时点:2026年9月21日 状态字段〔持续确认〕
19 支参赛规模
{

截至资料时点,本届赛事尚未开赛。当前基础名录已确认至少14支队伍,另外5个席位仍等待对应区域赛事产生结果。确认参赛不等于种子顺位确定,也不等于具体对阵已经公布。

2026全球总决赛参赛队伍

按赛区查看S16已确认战队、正式名称与简称,并把待定席位留在它真正所属的位置:席位状态,而不是预测名单。

已确认索引 14 / 19
LPL 〔4队确认〕
AL BLG TES IG
LCK 〔4队确认〕
GEN HLE T1 DK
LEC 〔3队确认〕
G2 MKOI KC
LCP 〔3队确认〕
TSW CFO MVK

简称用于快速检索;完整名录在下方展开。这里不以排列顺序表达种子、排名或抽签位置。

电竞赛事主题的竖幅视觉
}
赛事日期 / 2026.10.15—11.14
当前状态 / 〔尚未开赛〕
名单边界 / 已确认队伍+待定席位
01 / REGIONAL DIRECTORY

已确认区域名录

当前名单按赛区归属整理,而不是按预测实力、潜在抽签或未公布的种子顺位排列。每一个闭合括号只表示“队伍身份已有明确资料”,不表示已经获得任何阶段成绩。

LPL 中国大陆赛区 确认状态〔4支〕
AL Anyone’s Legend
BLG Bilibili Gaming
TES Top Esports
IG Invictus Gaming

名录中的先后仅服务于页面检索。队伍所处种子、首轮对手和具体比赛时间,需要等待相应赛事资料确认后再进入赛程字段。

LCK 韩国赛区 确认状态〔4支〕
GEN Gen.G
HLE Hanwha Life Esports
T1 T1
DK Dplus KIA

名录中的先后仅服务于页面检索。队伍所处种子、首轮对手和具体比赛时间,需要等待相应赛事资料确认后再进入赛程字段。

LEC 欧洲赛区 确认状态〔3支〕
G2 G2 Esports
MKOI Movistar KOI
KC Karmine Corp

名录中的先后仅服务于页面检索。队伍所处种子、首轮对手和具体比赛时间,需要等待相应赛事资料确认后再进入赛程字段。

LCP 亚太赛区 确认状态〔3支〕
TSW Team Secret Whales
CFO CTBC Flying Oyster
MVK MGN Vikings Esports

名录中的先后仅服务于页面检索。队伍所处种子、首轮对手和具体比赛时间,需要等待相应赛事资料确认后再进入赛程字段。

当前表达式: LPL〔4〕+LCK〔4〕+LEC〔3〕+LCP〔3〕=14支已确认队伍

这个结果描述的是当前资料覆盖范围,不是最终锁定顺序。若队名写法、区域赛事结果或席位信息发生更新,页面将按新的可核验资料修订,而不会保留推测性占位队伍。

02 / VOID ARGUMENT

待定席位不是匿名队伍

LCS与CBLOL尚待区域赛事确定的名额,独立保留为席位数量。这里不会提前放入预测队名,也不会把热门候选写成已经参赛。区域结果确认后,席位字段才会转换为真实队伍实体。

LCS
3 席
北美赛区 / 队名参数〔待区域赛事确定〕
CBLOL
2 席
巴西赛区 / 队名参数〔待区域赛事确定〕

3个LCS席位与2个CBLOL席位共同构成当前未填写的5个参赛位置。空字段表达“尚未确定”,不表达资格缺失、队伍弃权或任何预测结果。

查看席位资格背景 〕

14〔已确认〕+5〔待确定〕=19〔参赛规模〕

03 / TEAM ACTIONS

从队名继续追到比赛

名单只是入口。队伍的本届赛程、已赛记录与后续晋级关系,应在具体资料出现后沿同一支队伍连续查看。

01 AL
Anyone’s Legend LPL / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
02 BLG
Bilibili Gaming LPL / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
03 TES
Top Esports LPL / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
04 IG
Invictus Gaming LPL / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
05 GEN
Gen.G LCK / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
06 HLE
Hanwha Life Esports LCK / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
07 T1
T1 LCK / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
08 DK
Dplus KIA LCK / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
09 G2
G2 Esports LEC / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
10 MKOI
Movistar KOI LEC / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
11 KC
Karmine Corp LEC / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
12 TSW
Team Secret Whales LCP / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
13 CFO
CTBC Flying Oyster LCP / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程
14 MVK
MGN Vikings Esports LCP / 参赛身份〔已确认〕
进入战队赛程

队伍页应回答什么

先确认该队属于哪个赛区、参赛身份是否已经确定,再衔接其本届比赛日期、对手、所属阶段和比赛状态。具体对阵未公布时,赛程字段继续明确显示待公布,不以往届对手或预测结果填充。

T1的卫冕背景如何理解

T1可在队伍背景中以卫冕身份被识别,但这一背景不构成本届成绩,也不意味着种子位置、抽签结果或晋级路径已经确定。本届表现只由2026全球总决赛实际进行的比赛产生。

{

资格背景决定谁进入名单,赛程资料决定之后发生什么

参赛确认、种子顺位、具体对阵,是三组彼此关联但不能互相替代的字段。

参赛确认〔队伍实体〕

回答“这支队伍是否已经进入Worlds 2026参赛名单”。本页当前收录14支已确认队伍,并单独保留5个尚待确定的区域席位。

种子顺位〔竞赛位置〕

回答队伍以何种顺位进入相应阶段。名单中的展示顺序不代表种子,不依据战队知名度、往届成绩或外部预测重新排列。

具体对阵〔比赛对象〕

回答何时、在哪个阶段、与谁比赛。只有对阵与时间正式明确后,才适合进入赛程和比赛中心;举办地日期还需转换为北京时间后归入对应比赛日。

名单状态 14支已确认 / 5席待确定
赛事状态 〔尚未开赛〕
下一有效路径 队伍名录 → 战队赛程 → 实际赛果与晋级关系